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Im Duell gibt es keine Zughilfe; die Partie wird mit Analyse gespeichert, ändert deine Wertung aber nicht. Dein Gegner sieht deinen Spielernamen (als Gast: „Gast“).
Wachposten: Rote Pfeile zeigen kurz, was der letzte Gegnerzug neu angreift; deine hängenden Figuren und Felder, auf denen ein Zug Material kostet, leuchten rot. Ampel: Jedes Zielfeld wird grün, gelb oder rot. Lehrer: zusätzlich der beste Zug und welche Figur ihn hat. Mit Zughilfe spielst du eine Trainingspartie, die nicht in die Wertung eingeht.
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